Le nuove Radeon della linea HD 4800 sono già sul mercato, accompagnate da un prezzo relativamente limitato per l'utente medio, ed ecco che si susseguono le informazioni, con dettagli sempre più accurati, inerenti il prossimo arrivo di una nuova gpu by NVIDIA: la GeForce 9800 GTX+.
Come già evidenziato da NVIDIAZone.it in questo documento - che include anche una foto di una scheda grafica basata sulla 9800 GTX+ - la nuova soluzione NVIDIA è essenzialmente una implementazione della 9800 GTX mediante una tecnologia di fabbricazione più raffinata, a 55nm, che permette, in ultima analisi, l'innalzamento delle frequenze di clock di core e shader - il core della gpu passa da 675MHz a 738MHz e gli shader da 1688MHz a 1836MHz mentre non ci sono naturalmente variazioni della frequenza operativa delle RAM montate sul PCB (che presuppongono una evoluzione più marcata di un classico "die shrink", ndr) - e rende possibile di conseguenza un frame rate più elevato nei giochi.
La GeForce 9800 GTX+, al suo arrivo sul mercato previsto per metà Luglio, avrà un MSRP di $229 mentre la GeForce 9800 GTX+ standard subirà una riduzione del prezzo in modo da eguagliare quello della HD 4850 di AMD.
Ma il vero asso nella manica di NVIDIA nella sfida con AMD è rappresentato dal supporto dei calcoli di PhysX da parte dei suoi chip grafici; questa feature è già presente nelle gpu delle linee GeForce 8/9 ma è stata ulteriormente migliorata con i prodotti GeForce 9800 GTX, 9800 GTX+ e GTX 260/280, per i quali è previsto il rilascio del driver ForceWare 177.39 che ne consentirà l'abilitazione e determinerà presumibilmente l'acquisizione di un buon vantaggio sulla concorrenza in termini di performance.
Segue un diagramma che mostra le prestazioni del pacchetto UT3 PhysX Map nei casi in cui il sistema di gioco supporti l'accelerazione PhysX mediante gpu (istogrammi in verde) e quello in cui il sistema utilizzi la cpu per tale funzionalità (istogrammi in grigio).
[Immagine ad alta risoluzione]
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