venerdì 22 novembre 2024 23:11mobile    |    3dfxzone.it    |    amdzone.it    |    atizone.it    |    forumzone.it    |    hwsetup.it    |    nvidiazone.it    |    unixzone.it 
NVIDIAZONE.IT
              proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità ATI R600 e nVIDIA G80: il punto della situazione Ultime News
Notizia pubblicata in data: 09.07.2006
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

ATI e nVIDIA, le due aziende leader nel campo dello sviluppo e della produzione dei processori grafici per le architetture x86 e x64, sono al lavoro per introdurre sul mercato le gpu di nuova generazione, note con le sigle R600 (ATI) e G80 (nVIDIA). I prossimi chip avranno un impatto ingente dal punto di vista delle prestazioni con le applicazioni di nuova concezione, dal graficamente innovativo Sistema Operativo Windows Vista di Microsoft ai game tecnologicamente più sofisticati, poichè saranno i primi a supportare le API DirectX 10 di Microsoft e Shader Model 4.0

nVIDIA ha confermato, in accordo alle fonti taiwnensi, che il progetto G80 è stato non solo completato ma anche validato dal testing dei sample engineering per cui sono già in produzione i primi chip: questi potrebbero equipaggiare le prime card GeForce compatibili con DirectX 10 fin dal prossimo mese di Settembre. ATI, dal canto suo, fa sapere, attraverso canali più o meno ufficiosi, che la commercializzazione delle prime schede Radeon con R600 è attesa per il prossimo Novembre.

Come al solito è forte l'attesa da parte degli appassionati del settore, incuriositi fortemente dalle differenze architetturali che caratterizzano i design dei processori grafici e ansiosi di conoscere quanto i due approcci si discosteranno anche dal punto di vista delle prestazioni reali sia in termini di accuratezza della resa grafica che, soprattutto, in termini di velocità pura.

ATI con il suo R600 è tra i due costruttori quello che ha interrotto con più evidenza la continuità con il passato, essendo spinta dalla necessità di colmare il gap tecnologico emerso nel confronto tra la sua soluzione multi-gpu denominatoa CrossFire e la omologa SLI di nVIDIA, che non poco ha inciso nella penetrazione commerciale di tutti i modelli di card prodotti negli ultimi mesi. Il chip-maker canadese ha dunque optato per una innovazione radicale della modalità con cui la gpu elabora i pixel e i vertex shader ed esegue la geometry instancing ricorrendo a un modello di Shader unificato (unified Shader model). Ricordiamo che con il termine geometry instancing viene indicata una tecnica utilizzata per il rendering degli oggetti "simili", basata sul processing di un'unica instanza dell'oggetto che viene replicata in tutti i punti della scena in cui ne è richiesta la presenza, con rilevante beneficio per le performance essendo di fatto ridotto il carico computazionale della gpu. Per fissare le idee si pensi ad un "oggetto" albero e ad una scena costituita da una foresta. In accordo ai principi architetturali dell'unified Shader model progettato da ATI, le unità di Shader disponibili sono 64 ed esse sono opportunamente, ovvero in in base alle esigenze contigenti dettate dal flusso di dati, distribuite ad ogni colpo di clock tra le funzionalità di pixel e vertex.

nVIDIA, invece, punta ancora su un design a stadi dedicati - 48 in totale - con 32 unità pixel e 16 unità vertex. Il successo riscosso fino ad oggi non ha suggerito al produttore americano la necessità di rivoluzioni radicali sotto questo aspetto.





Collegamenti

Tag: ati  |  g80  |  nvidia  |  r600


 News precedente Indice News News successiva 
22.11.2024  
Hardware Monitoring & Benchmark: AIDA64 Extreme Edition 7.40.7113 beta
21.11.2024  
ASUS annuncia la linea di smartphone ROG Phone 9 dedicati al gaming con AI
PDF24 Creator 11.21.0 converte doc e immagini in PDF, e rimuove pagine dai PDF
Blender 4.3.0 supporta l'utente nella generazione di contenuti grafici in 3D
20.11.2024  
HDD & SSD Storage Drives - Benchmark & Testing Utilities: CrystalDiskMark 8.0.6
HDD & SSD - Monitoring & Information Tools: CrystalDiskInfo 9.5.0 [Portable]
NVIDIA rilascia il package Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver 550.135
19.11.2024  
Sparkle introduce la video card Arc A310 OmniView che supporta 4 display 4K
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.218 [Portable]
DU Meter 8.10 misura la banda della connessione di rete in tempo reale
18.11.2024  
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.12: info e download
Privacy Eraser Free 6.14 protegge la privacy degli utenti di Microsoft Windows
HDCleaner 2.083 è free e ripulisce drive di storage e registro di configurazione
17.11.2024  
Intel potrebbe annunciare le GPU Battlemage a dicembre anticipando NVIDIA e AMD
Internet Download Manager 6.42 build 25 semplifica il download dei file
Personal Backup 6.3.23.0 crea backup di file e dati anche in formato compresso
NIUBI Partition Editor 10.0.9 gestisce partizioni, volumi, file system dei drive
16.11.2024  
Valve condivide una demo inedita di Half-Life 2 realizzata per E3 2002
GIGABYTE lancia la video card AMD Radeon PRO W7800 AI TOP 48G
Microsoft conferma le speculazioni sul lancio di una console Xbox portatile
Indice delle news 
Ultimi File
AIDA64 Extreme Edition 7.40.7113 beta
PDF24 Creator 11.21.0
NVIDIA Linux X64 (AMD64/EM64T) Display Driver 550.135
HDCleaner 2.083
Half Life 2 Anniversary Archive: E3 2002 Demo
Adobe Acrobat Reader DC 2024.004.20272
SIV (System Information Viewer) 5.78
Passmark PerformanceTest 11.0 build 1024
PlayStation 5 Pro Console - Launch Trailer
GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.2.8
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
NVIDIAZONE.IT è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la replicazione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.