Quake II RTX 1.4.0 supporta il ray tracing con le GPU AMD Radeon RX 6000
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Notizia pubblicata in data: 17.12.2020
Con il rilascio della patch che aggiorna Quake II RTX alla versione 1.4.0, lo storico sparatutto rivisitato da Nvidia LightSpeed Studios è stato anche arricchito con il supporto della estensione "VK_KHR_ray_tracing_pipeline" che, in altre parole, implica la possibilità di eseguire questp titolo con la API Vulkan dedicata al ray tracing.
Quake II RTX 1.4.0 - 4K
Quest'ultima è notoriamente supportata dalle GPU Radeon RX 6000 di AMD, per cui a partire dalla versione 1.4.0 Quake II RTX può essere eseguito con una video card dotata di GPU AMD Big Navi potendo contare sull'accelerazione del ray tracing a livello hardware.
Quake II RTX 1.4.0 - 1440p
I risultati dell'aggiornamento abbinato a una configurazione hardware equipaggiata con una Radeon RX 6800 XT sono visibili attraverso la visualizzazione del video che vi proponiamo in questa pagina.
Quake II RTX 1.4.0 - 1080p
Dalla visione del filmato emerge che il sistema con Radeon RX 6800 XT può eseguire il titolo senza problematica alcuna in corrispondenza delle risoluzioni video 1440p e 1080p, mentre i tempi non sono ancora maturi per il 4K.
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