Nel corso di un evento, dedicato a Windows 10, tenutosi nel quartier generale di Redmond, nello stato di Washington, Microsoft, stimolata dalla rapida
crescita manifestata in questo periodo dal mercato dei computer per il gaming, ha posto notevole enfasi sul PC gaming, sottolineando che
tale ambito applicativo sarà al centro della prossima versione del Sistema Operativo Windows, ovvero Windows 10.
Lo strumento attraverso il quale Microsoft promette quindi di ulteriormente evolvere il gaming sulla piattaforma PC, che già può vantare
performance al top sia in ambito grafico che in termini di disponibilità di titoli, è naturalmente rappresentato dalle API grafiche di
nuova generazione DirectX 12.
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Il contributo di queste nella direzione legata alla crescita del PC gaming è sinteticamente rappresentato dalla capacità di innalzare su
nuovi livelli sia il realismo che la capacità di coinvolgimento dei game.
Microsoft ha fatto sapere, inoltre, che sono oltre 100 le società che stanno sviluppando titoli basati sulle librerie grafiche DirectX 12,
dopo aver aderito all'apposito programma di MS finalizzato a introdurre gli sviluppatori nel mondo DX12.
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Microsoft ha anche reso noto che è in corso un lavoro di porting su PC di titoli rilasciati in origine esclusivamente per le console, come
ad esempio Fable Legends. Inoltre, Windows 10 consentirà anche l'integrazione di XBOX Live nell'OS e, utilizzando la tecnologia DirectX
12, sarà possibile per la prima volta dar vita al gaming cross-platform, con sessioni di gioco multiplayer a cui potranno partecipare
utenti con PC e utenti con console.
NVIDIA, dal canto suo, oltre a evidenziare l'annuncio di Microsoft sullo stretto legame tra Windows 10 e i game, ha colto
l'occasione per sottolineare che le sue GPU basate sull'architettura Maxwell, come ad esempio quelle che equipaggiano le video card
GeForce GTX 970 e GeForce GTX 980, supportano pienamente DirectX 12.
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