Todd spiega come gli sviluppatori della ID abbiano deciso di porre un limite interno di 60 frame per secondo per questioni puramente tecniche e precisa sotto le incalzanti e ripetute domande circa la data di rilascio che lo sviluppo ha davanti a se ancora un minimo di 4 mesi, perciò il gioco non uscirà prima di febbraio 2004. Specificando che l'installazione non sarà inferiore ai 3GB.
Todd ha inoltre sottolineato che attualmente le piattaforme impiegate per lo sviluppo di Doom III montano tutte delle schede video GeForceFX di ultima generazione volendo eliminare ogni dubbio circa la competività di nVidia rispetto alla concorrente Ati.
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