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GeForce Setup & Tuning Utilities: NVIDIA PhysX System Software 9.23.1019 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu NVIDIA. Più in dettaglio, NVIDIA PhysX System Software supporta le schede video appartenenti alle linee commerciali GeForce 1000 Series, 900 Series, GeForce... |
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GeForce Setup & Tuning Utilities: NVIDIA PhysX System Software 9.21.0713 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu NVIDIA. Più in dettaglio, NVIDIA PhysX System Software supporta le schede video appartenenti alle linee commerciali GeForce 3000/2000 Series (RTX), GeForce 1000... |
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NVIDIA annuncia il rilascio del pacchetto SDK PhysX 5.0 nel corso del 2020 |
NVIDIA ha annunciato di recente che nel 2020 renderà disponibile per gli sviluppatori il pacchetto SDK (Software Development Kit) PhysX 5.0 mediante il quale le nuove feature della tecnologia PhysX 5.0 verranno messe a disposizione al fine di consentire lo sviluppo di software compatibile. Tra le peculiarità di PhysX 5.0 NVIDIA ha presentato... |
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GeForce Setup Utilities: NVIDIA PhysX System Software 9.19.0218 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 2000 Series (RTX), GeForce 1000 Series, 900 Series, GeForce 700 Series, GeForce 600 Series, GeForce 500 Series, GeForce 400 Series, GeForce 300 Series,... |
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GeForce Setup Utilities: NVIDIA PhysX System Software 9.18.0907 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 2000 Series (RTX), GeForce 1000 Series, 900 Series, GeForce 700 Series, GeForce 600 Series, GeForce 500 Series, GeForce 400 Series, GeForce 300 Series,... |
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GeForce Setup Utilities: NVIDIA PhysX System Software 9.17.0524 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 1000 Series, 900 Series, GeForce 700 Series (GTX TITAN inclusa), GeForce 600 Series, GeForce 500 Series, GeForce 400 Series, GeForce 300 Series, GeForce... |
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GeForce Setup Tools: NVIDIA PhysX System Software 9.16.0318 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 900 Series, GeForce 700 Series (GTX TITAN inclusa), GeForce 600 Series, GeForce 500 Series, GeForce 400 Series, GeForce 300 Series, GeForce 200 Series,... |
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Geforce Utilities: NVIDIA PhysX System Software 9.15.0428 |
NVIDIA PhysX System Software è un pacchetto software sviluppato da NVIDIA per la configurazione, dal punto di vista dell'accelerazione fisica, delle schede grafiche basate su una gpu di classe GeForce 900 Series, GeForce 700 Series (GTX TITAN inclusa), GeForce 600 Series, GeForce 500 Series, GeForce 400 Series, GeForce 300 Series, GeForce 200 Series,... |
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Guarda il trailer RAGE & STEEL del game RPG The Witcher 3: Wild Hunt |
Il rilascio del game RPG The Witcher 3: Wild Hunt - RAGE & STEEL è ormai prossimo come ci ricorda anche il seguente trailer, pubblicato da poche ore on line dalla software house polacca CD Projekt RED. Il filmato, avente una durata pari a circa 2 minuti e 20 secondi, presenta al grande pubblico la versione definitiva di The Witcher 3: Wild... |
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Il codice sorgente di PhysX è disponibile per gli sviluppatori di UE4 |
Attraverso la pubblicazione di un post sul blog ufficiale di NVIDIA, Tim Sweeney, CEO di Epic, ha reso noto che è ora disponibile nel repository del motore grafico Unreal Engine 4 presente su GitHub anche il codice sorgente, scritto con il linguaggio di programmazione C++, della tecnologia PhysX di NVIDIA. Più in dettaglio, si tratta della implementazione... |
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