proudly powered by 3dfxzone.it
News Headlines Ricerca

Contenuti associati al tag: FFR

Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Pagina 1 di 1

 
 Valve punta a ridurre la potenza richiesta alla GPU per la Virtual Reality (VR)
Valve è intenzionata ad ampliare il numero di GPU impiegabili con esito positivo nell'ambito delle applicazioni videoludiche, e non soltanto, orientate alla Virtual Reality (VR). A tal fine Valve ha introdotto il concetto di qualità adattiva per la scena grafica, da un lato, e di Fixed Foveated Rendering (FFR), dall'altro. In estrema sintesi,...
Continua a leggere   


Versione per desktop di nvidiazone.it


Copyright 2024 - nvidiazone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy