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Anche le GPU discrete Xe di Intel supporteranno il rendering con ray tracing |
Tra le novità e le conferme condivise ufficialmente da Intel in occasione della Intel Developer Conference 2019, tenutasi di recente nella città di Tokio in Giappone, un posto di primo piano è certamente rappresentato dal supporto, pianificato per le nuove GPU discrete Xe, della tecnologia di ray tracing in tempo reale. Metro Exodus con NVIDIA... |
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Guarda i rendering non ufficiali delle video card next gen Intel Graphics Xe |
Un fan del brand Intel ha realizzato e diffuso on line attraverso Twitter alcune immagini che rappresentano, fermo restando il carattere non ufficiale delle stesse, una sorta di proof of concept delle schede grafiche Intel di nuova generazione, che il gigante statunitense ha pianificato di lanciare nel corso del 2020. Le immagini delle schede... |
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NVIDIA e 4A Games mostrano la tecnologia RTX utilizzata da Metro Exodus |
NVIDIA e la software house 4A Games, presso cui è attualmente in sviluppo il first-person shooter Metro Exodus, hanno mostrato di recente alla GDC 2018 una demo tecnologica - di cui vi presentiamo la versione caricata su YouTube - finalizzata a presentare al grande pubblico la tecnologia RTX di NVIDIA che, in estrema sintesi, consente di elevare bruscamente... |
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Quake, QuakeWorld, FitzQuake, and Quake 2 on MS-DOS with 3dfx video cards |
There's an interesting new thread on the enboard related to some MS-DOS games, like Quake, QuakeWorld, FitzQuake, and Quake 2, that can run - using 3dfx video cards - with more than enough values of the frame rate as well as a considerable image quality. Quake 2 with Voodoo5 5500 on MS-DOS The configuration of the 3dfx cards working on... |
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GPU & Video Card Utilities: OpenGL Extension Viewer 4.15 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce dettagliate informazioni in merito al driver OpenGL utilizzato dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. Consente il salvataggio del suo output in file testo o html.... |
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GPU & Video Card Utilities: OpenGL Extension Viewer 4.13 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce dettagliate informazioni in merito al driver OpenGL utilizzato dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. Consente il salvataggio del suo output in file testo o html.... |
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NVIDIA Face Works e GeForce GTX TITAN danno vita a un volto |
Alla GPU Technology Conference (GTC) 2013 NVIDIA, con il supporto del CEO e co-fondatore Jen-Hsun Huang, ha presentato, tra l'altro, una demo della tecnologia proprietaria Face Works, mediante la quale l'organizzazione statunitense punta a conseguire nuovi livelli di realismo per il rendering delle espressioni facciali del volto umano. In... |
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Una demo del ray tracing in ambiente DirectX 11 su una gpu Radeon |
Il seguente filmato, realizzato con un motore grafico DirectX 11 che utilizza per la fase di rendering anche la tecnica del ray tracing, presenta agli spettatori uno scenario fortemente realistico, in cui la luce, oltre agli oggetti 3D, diviene assoluta protagonista della scena. A colpire sono soprattutto le riflessioni e le rifrazioni della luce,... |
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Microsoft Internet Explorer 9 utilizzerà la gpu per il rendering in 2D |
La release 9 del browser Internet Explorer di Microsoft sarà dotata di una innovativa funzionalità in virtù della quale il rendering delle pagine Web, ed in particolare delle immagini e del testo che esse tipicamente includono, sarà eseguito non più dal processore centrale del personal computer ma dalla gpu che è inclusa nelle sottosezioni video del... |
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Il rendering della gpu GT300: esempi di realismo e ray-tracing |
Quelle che seguono sono tre immagini incluse, in accordo alla fonte, rappresentata dal sito in lingua cinese PCZilla, in una presentazione di NVIDIA, mirata ad evidenziare alcune delle feature che caratterizzeranno la sua prima gpu in architettura "Fermi", ovvero il chip grafico GT300, il cui arrivo sul mercato non è stato ancora definito, anche se... |
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