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NVIDIA non estende alle GPU Fermi il supporto delle API grafiche Vulkan |
NVIDIA ha reso noto che non estenderà alle GPU Fermi, il cui lancio commerciale è stato effettuato nel 2010, il supporto delle nuove API grafiche Vulkan. Più in dettaglio, in accordo a Jeff Bolz, un ingegnere di NVIDIA, è questa una decisione che non dipende dalle specifiche tecniche dei processori basati sull'architettura Fermi.
Piuttosto,...![]() |
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OpenGL & GPU Information Tools: OpenGL Extension Viewer 4.41 |
OpenGL Extension Viewer è un'utility in versione freeware che fornisce dettagliate informazioni in merito al driver OpenGL utilizzato dalla scheda grafica. In particolare mette in rilievo le funzionalità, distinte in base al numero di revisione, e le modalità di visualizzazione supportate. Consente il salvataggio del suo output in file testo o html....![]() |
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Il Khronos Group rilascia la specifica 1.0 delle API grafiche Vulkan |
Il consorzio Khronos Group ha rilasciato la versione 1.0 della specifica delle API (Application Programming Interface) grafiche open e royalty-free Vulkan in edizione per Windows.Le API Vulkan sono basate sulla tecnologia Mantle di AMD e sono finalizzate all'impiego su una grande varietà di configurazioni hardware, che include i sistemi mobile, le gaming...![]() |
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Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.99.1972 |
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle.
D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente...![]() |
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Video Card & GPU Information Utilities: GPU Caps Viewer 1.26.0 |
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità in ambiente...![]() |
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Video Capture & Screenshots Utilities: HyperSnap 8.06.04 - Bug Fixing |
HyperSnap è un applicativo in versione shareware ideato per catturare istantanee dello schermo con i Sistemi Operativi Microsoft Windows Vista/7/8/8.1/10 a 32-bit e a 64-bit.
Le funzioni di cattura permettono di salvare le immagini, anche in formato PDF, sia dalle più comuni applicazioni in finestra sia durante l'utilizzo di software...![]() |
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NVIDIA rilascia il GeForce Driver WHQL 361.43 per Windows Vista/7/8/8.1/10 |
NVIDIA ha rilasciato un nuovo GeForce Driver dotato di certificazione WHQL ed etichettato come Game Ready. In base al contenuto delle release notes ufficiali, questa build, che peraltro è caratterizzata dal numero di build 361.43, è dedicata essenzialmente al filone della VR (Virtual Reality).
Più in dettaglio, introduce dei miglioramenti...![]() |
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Video Capture & Screenshots Utilities: HyperSnap 8.06.03 - Firefox 43 Ready |
HyperSnap è un applicativo in versione shareware ideato per catturare istantanee dello schermo con i Sistemi Operativi Microsoft Windows Vista/7/8/8.1/10 a 32-bit e a 64-bit.
Le funzioni di cattura permettono di salvare le immagini, anche in formato PDF, sia dalle più comuni applicazioni in finestra sia durante l'utilizzo di software...![]() |
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Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.99 build 1967 |
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11 e DirectX 11.1), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle.
D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura...![]() |
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Video Card Testing & Benchmark Utilities: D3DGear 4.98 build 1966 |
D3DGear è un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX (DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 11.1 e DirectX 12), OpenGL 2.0 e successive, e Mantle.
D3DGear visualizza il valore del frame rate in real time: consente...![]() |
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