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Contenuti associati al tag: Vulkan | Pagina 20

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 GPU Caps Viewer 1.32.0.0 supporta le GPU GeForce GTX 1050 e GTX 1050 Ti
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...
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 Il motore grafico CryEngine di CryTek supporterà a breve anche le API Vulkan
La software house CryTek, un player molto noto nel comparto del gaming su PC prima e cross-platform poi, ha deciso di aggiungere al motore grafico CryEngine il supporto delle API grafiche Vulkan. Più in dettaglio, CryTek rilascerà a novembre 2016 la build 5.3 del CryEngine, la quale sarà caratterizzata dal fatto che le sue edizioni per PC, smartphone...
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 GPU Caps Viewer 1.31.0 supporta le GPU Intel Skylake e demo per Vulkan
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...
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 GPU Caps Viewer 1.31.0 supporta le Radeon RX 400 e la GeForce GTX 1060 3GB
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...
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 GPU Caps Viewer 1.30.2 supporta le Radeon Polaris e le GeForce Pascal
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...
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 DOOM ora supporta le API Vulkan e le Radeon dominano sulle GeForce
Il recente rilascio della patch di DOOM finalizzata alla introduzione della compatibilità del game con le librerie grafiche Vulkan rappresenta un evento non poco favorevole alle video card con GPU AMD. A dimostrarlo contribuiscono anche i risultati di alcuni test condotti dal sito in lingua tedesca ComputerBase, che ha analizzato...
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 Video Card & GPU Information Utilities: GPU Caps Viewer 1.30.0
GPU Caps Viewer è una compatta utility in versione freeware (nota in precedenza come HardwareInfos, dedicata alla visualizzazione delle principali informazioni relative alla scheda video (processore grafico o gpu installata, dimensione della memoria video disponibile, versione del driver configurato nel sistema, etc...) e alle funzionalità della stessa...
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 AMD rilascia il driver grafico Radeon Software Crimson Edition 16.5.3
AMD ha pubblicato la release 16.5.3 del driver video Radeon Software Crimson Edition al fine di migliorare compatibilità e performance delle sue Radeon con alcuni game, anche di recente introduzione, come Overwatch, Total War: Warhammer e Dota 2 (per quest'ultimo AMD ha introdotto delle ottimizzazioni per l'esecuzione con le nuove API Vulkan. Inoltre,...
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 id Software mostra DOOM su GeForce GTX 1080 e API Vulkan a 200fps
Nel corso dell'evento che NVIDIA ha dedicato alla presentazione della video card GeForce GTX 1080, id Software ha mostrato il game DOOM in esecuzione con l'ausilio delle API grafiche Vulkan. Lo sviluppatore ha chiarito inoltre che il supporto di tali librerie sarà esteso certamente alla versione commerciale di DOOM, anche se con un lieve ritardo rispetto...
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 NVIDIA non estende alle GPU Fermi il supporto delle API grafiche Vulkan
NVIDIA ha reso noto che non estenderà alle GPU Fermi, il cui lancio commerciale è stato effettuato nel 2010, il supporto delle nuove API grafiche Vulkan. Più in dettaglio, in accordo a Jeff Bolz, un ingegnere di NVIDIA, è questa una decisione che non dipende dalle specifiche tecniche dei processori basati sull'architettura Fermi. Piuttosto,...
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