proudly powered by 3dfxzone.it
News Headlines Ricerca

Contenuti associati al tag: direct3d | Pagina 14

Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Pagina 14 di 14

 
 Direct3D/OpenGL Benchmark Tools: D3DGear 2.21
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
Continua a leggere   

 Direct3D/OpenGL Benchmark Tools: D3DGear 2.20
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
Continua a leggere   

 Wine 0.9.43, migliorato il supporto di Direct3D
Wine è un translation layer per ambienti Linux e altri OS compatibili POSIX che abilita l'esecuzione su di essi di programmi creati per Microsoft Windows. L'elevato livello di ingegnerizzazione di Wine consente di eseguire le applicazioni per Windows con un OS Linux con una occupazione di risorse notevolmente inferiore a quella richiesta da un emulatore. Wine...
Continua a leggere   

 Direct3D/OpenGL Benchmark Tools: D3DGear 1.95
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
Continua a leggere   

 Direct3D/OpenGL Benchmark Tools: D3DGear 1.94
D3DGear è un programma in versione shareware (4.16Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
Continua a leggere   

 Direct3D & OpenGL Benchmarking Tools: D3DGear 1.80
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
Continua a leggere   

 Direct3D & OpenGL Testing Tools: D3DGear 1.73
D3DGear è un programma in versione shareware (1.77Mb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un...
Continua a leggere   

 Direct3D Benchmark: D3DGear 1.60
D3DGear è un programma in versione shareware (854kb) finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX e OpenGL. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione su un pulsante predefinito della tastiera. Supporta...
Continua a leggere   

 Direct3D, OpenGL e Glide Screenshots: HyperSnap-DX 5.63.01
HyperSnap-DX è un applicativo in versione shareware (3.12Mb) ideato per catturare istantanee dello schermo con i Sistemi Operativi Microsoft Windows. Le funzioni di cattura permettono di salvare le immagini sia dalle più comuni applicazioni in finestra sia durante l'utilizzo di software collegato alle interfacce di programmazione tipiche dei videogiochi...
Continua a leggere   

 Video Testing: Unamed Direct3D Benchmarking Tools
Tools set by Colourless: it uses as benchmark sequences output of any Direct3D program that runs on system under testing. These sequences become input for a Player, included in this package, that can run in Demo and Benchmark modes. Set di tools by Colourless: esso utilizza come sequenze di benchmark l'output generato dal sistema oggetto dei...
Continua a leggere   

Pagina precedente


Versione per desktop di nvidiazone.it


Copyright 2024 - nvidiazone.it - E' vietata la riproduzione del contenuto informativo e grafico. Note Legali. Privacy