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Contenuti associati al tag: acquisizione | Pagina 13

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 Electronic Arts potrebbe essere acquisita dalla nipponica Nexon
In accordo al contenuto di un video pubblicato da Bloomberg, su un quotidiano della Corea del Sud è stato reso noto che Nexon, una organizzazione con sede in Giappone specializzata nello sviluppo e nella distribuzione di giochi on line (MMORPG free-to-play), avrebbe contattato Electronic Arts con una offerta di acquisizione. Al momento non è noto...
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 Rovio (Angry Birds) acquisisce Futuremark Games Studio
Rovio Entertainment, l'azienda finlandese creatrice del puzzle game Angry Birds, disponibile in varie edizioni per il supporto dei sistemi Windows, della PlayStation 3 e dei dispositivi mobile, capace di ottenere un discreto successo a livello mondiale, ha annunciato l'acquisizione di Futuremark Games Studio, una software house specializzata...
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 Microsoft annuncia il completamento dell'acquisizione di Skype
Con il comunicato stampa che alleghiamo di seguito, Microsoft ha ufficializzato il completamento dell'acquisizione della ben nota società fornitrice di servizi basati sulla tecnologia VoIP Skype. A distanza di alcuni mesi dall'annuncio dell'accordo, e in virtù del via libera da parte degli organismi antitrust statunitense ed europeo, ora l'operazione,...
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 NVIDIA: è basilare acquistare le GeForce dei partner autorizzati
NVIDIA ha ribadito oggi l'importanza di acquistare da partner autorizzati NVIDIA GeForce per garantire che le schede grafiche siano prodotte utilizzando GPU NVIDIA GeForce originali. "I rivenditori che non acquistano da partner autorizzati corrono il rischio di mettere prodotti imperfetti nelle mani dei loro clienti. Questo può solo portare a maggiori...
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 Google: raggiunto un accordo per l'acquisizione di Motorola
Con il seguente comunicato stampa congiunto, le organizzazioni statunitensi Google e Motorola Mobility hanno annunciato il raggiungimento di un accordo a seguito del quale la prima acquisirà la seconda, versando una cifra complessiva pari a 12.5 miliardi di dollari, aggiungendo inoltre che l'operazione è stata già approvata dai consigli...
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 Intel tramite Havok acquisisce Trinigy e il suo Vision Game Engine
Con il comunicato stampa di seguito allegato, Havok, fornitore di soluzioni software per gli ambiti del gaming, della simulazione e dell'intrattenimento, già acquisito da Intel nel 2007, ha ufficializzato l'acquisizione a sua volta dell'azienda, peraltro partner di vecchia data, Trinigy, ben nota nel comparto dei game in virtù del suo motore...
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 NVIDIA acquisice Icera, leader nel campo dei modem wireless
NVIDIA ha annunciato di aver finalizzato l’acquisizione di Icera, uno dei principali innovatori nel campo dei modem wireless per cellulari e tablet 3G e 4G. L’operazione, del valore di 367 milioni di dollari, ha reso Icera una consociata interamente controllata da NVIDIA ma l’azienda conserverà comunque la sua ragione sociale. Con l’acquisizione...
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 Valve, Hydrophobia: Prophecy per PC già acquistabile su Steam
La edizione per la piattaforma Microsoft Windows del game Hydrophobia: Prophecy, già lanciato su Xbox Live Arcade lo scorso settembre 2010, sarà disponibile il prossimo 9 maggio 2011. Tuttavia, Valve ha reso noto che il game è già acquistabile mediante il circuito di Steam, con un prezzo ridotto del 15%, fino alla data di rilascio. Hydrophobia:...
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 BioWare: Mass Effect 2 in omaggio agli acquirenti di Dragon Age II
La software house BioWare ha annunciato ufficialmente l'avvio di una iniziativa mirata a offrire una copia gratuita del game Mass Effect 2 agli acquirenti del suo recentissimo titolo RPG Dragon Age II in versione per PC (Dragon Age II è stato pubblicato da Electronic Arts per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows il giorno 8 marzo 2011 in Nord...
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 Intel acquisisce Silicon Hive per i SoC basati su piattaforma Atom
Il comunicato stampa di seguito allegato ufficializza l'acquisizione, da parte di Intel, dell'azienda Silicon Hive, che è collocata geograficamente in Olanda. Già parte del portfolio di Philips Electronics, nel 2007 Silicon Hive è divenuta una realtà indipendente, che ha saputo attirare l'attenzione del mercato per lo sviluppo di soluzioni...
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