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Square Enix mostra il motore grafico fotorealistico Luminous |
Tra le tecnologie esibite da Square Enix in occasione della recente manifestazione Tokyo Game Show 2011 un posto di primo piano č occupato, senza alcun dubbio, dal motore grafico multi-piattaforma e fotorealistico denominato Luminous Studio, a proposito del quale vi mostriamo la seguente demo tecnologica, in cui viene presentato il rendering, mediante... |
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Asustek e NCHC realizzano un supercomputer per la grafica |
Asustek Computer, in collaborazione con l'istituto taiwanense National Center for High-performance Computing (NCHC), operante sotto il controllo del governo di Taiwan, ha realizzato un supercomputer dedicato alle elaborazioni grafiche. La nuova unitą di elaborazione di Asustek e NCHC, forte di una dimensione fisica tale da occupare una superficie... |
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Mettere alla prova la scheda grafica con il benchmark D3DGear |
D3DGear č un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione... |
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VIA Technologies vende S3 Graphics a HTC Corporation |
Il chip maker taiwanense VIA Technologies ha annunciato la definizione di un accordo per la cessione delle sue quote relative alla societą S3 Graphics, specializzata nello sviluppo di tecnologie e prodotti orientati alla grafica dei sistemi di tipo PC, gaming console e device mobile, a HTC Corporation, o in breve HTC. Il costo dell'operazione... |
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Mettere alla prova la scheda grafica con il benchmark D3DGear 4.03 |
D3DGear č un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione... |
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SiS rilascia UniVGA5 Graphics Driver 5.28 per Windows 7 e Vista |
Pacchetto di software sviluppato da SiS per la configurazione in ambiente Windows 7 e Vista (32-bit e 64-bit) delle motherboard basate su uno dei seguenti chipset: SiS671, SiS671FX, SiS672, SiS672FX, SiSM671, SiSM671MX, SiSM672 e SiSM672MX. Il kit č WHQL e include i driver AGP e VGA, oltrechč alcuni tool tra cui il "Control Center", che č finalizzato... |
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Mettere alla prova la scheda grafica con il bench D3DGear 3.97 |
D3DGear č un programma in versione shareware finalizzato alla misurazione del frame rate durante l'esecuzione dei game basati sulle API DirectX 8, DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11, OpenGL 1.2, OpenGL 1.5 e OpenGL 2.0. Visualizza il valore del frame rate in real time: consente inoltre la cattura delle immagini visualizzate (screenshot) mediante la pressione... |
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Motherboard Setup Drivers: SiS UniVGA3 Graphics Driver 3.93 |
Driver kit certificato WHQL dedicato alla configurazione delle motherboard SiS ed in particolare alla ottimizzazione delle prestazioni delle schede video connesse al bus AGP con il sistema di base, in grado di incrementare la stabilitą e le prestazioni complessive. Supporta le motherboard dotate di uno dei seguenti chip-set SiS661FX, SiS661GX, SiS662,... |
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NVIDIA annuncia la scheda grafica GeForce GTX 570 |
Leco del fortunatissimo lancio dellunitą di elaborazione grafica (GPU) GeForce GTX 580 non si č ancora spento e NVIDIA annuncia la disponibilitą immediata della GeForce GTX 570, una nuova unitą della serie di GPU DirectX 11 (DX11) GTX 500 progettate specificamente per gli appassionati dei videogame su PC. GeForce GTX 570 punta a dominare il... |
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NVIDIA annuncia la scheda grafica professionale NVIDIA NVS 300 |
NVIDIA ha annunciato la disponibilitą immediata della soluzione di grafica aziendale NVIDIA NVS 300, un processore grafico progettato per le aziende che offre una fedeltą visiva eccezionale su una superficie video che si estende sino a un massimo di otto display pur minimizzando l'assorbimento energetico. Grazie a un'efficienza nell'utilizzo dell'energia... |
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