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02.11.2006 - Data di lancio e differenze tra GeForce 8800GTX e GTS | ||
In un recente report l'autorevole DigiTimes ha confermato le principali feature del nuovo chip grafico GeForce 8800 di NVIDIA (nome in codice G80, ndr) ed ha indicato l'8 Novembre come il giorno in cui il gpu-maker presenterà ufficialmente il primo processore grafico della storia in grado di supportare le tecnologie Microsoft DirectX 10 e Shader Model 4.0. NVIDIA GeForce 8800 GTX by Albatron Arrivano conferme anche sulle varianti del chip G80: ve ne saranno 2, commercializzate con le sigle GeForce 8800 GTX (top di gamma) e GeForce 8800 GTS. Esse differiranno per il numero complessivo degli stadi utilizzati per l'eleborazione degli effetti graifici (rispettivamente 128 vs 96), per la frequenza di clock del core (575MHz vs 500MHz) e del motore dedicato all'elaborazione degli Shader (1350MHz vs 1200MHz). Altri punti di discordanza saranno legati alla dotazione e al clock della memoria RAM on-board (768Mb vs 640Mb in accordo al design reference, clock a 900MHz vs 800MHz), al bit rate dell'interfaccia tra gpu e memoria (384-bit vs 320-bit), all'ampiezza di banda della memoria (86.4GB/s vs 64GB/s) e, di conseguenza, al fill rate (36.8Gtexel/s vs 24 Gtexel/s). Le GeForce 8800 GTX e GeForce 8800 GTS saranno invece accomunate dal supporto del full-screen anti-aliasing a 16x, dell'HDR a 128 bit e, naturalmente, della tecnologia SLI. Le prime card G80 based arriveranno dai produttori taiwanensi verso la metà della prossima settimana. Collegamenti | ||
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