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15.01.2013 - Requisiti di sistema di BioShock Infinite che include un benchmark | ||
La software house Irrational Games, mediante il suo technical director Christopher Kline, ha ufficializzato i requisiti di sistema minimi e consigliati, che vi presentiamo di seguito nella lingua originale, in relazione al suo prossimo game BioShock Infinite, terzo capitolo nell'ambito della serie di BioShock, in versione per PC.
MINIMUM
RECOMMENDED
I requisiti di BioShock Infinite evidenziano alcuni aspetti di notevole interesse, tra i quali la mancanza di supporto del Sistema Operativo Windows XP e la compatibilità con le schede video DirectX 10, anche se il game da il meglio di se con le GPU DirectX 11, mediante le quali è in grado di visualizzare ombre più realistiche grazie alla funzionalità Shader Model 5 di DirectX 11. Irrational Games consiglia inoltre l'impiego di un sistema dotato di 30GB di spazio libero su disco e di una video card con frame buffer da 1GB. [Immagine ad alta risoluzione] La versione per PC di BioShock Infinite include un benchmark, costruito con l'ausilio di scene del game, finalizzato a permettere all'utente la configurazione del gioco più idonea alla ottimizzazione delle prestazioni. BioShock Infinite è attualmente in fase di sviluppo presso gli studi di Irrational Games; basato su una versione rivisitata del collaudato motore grafico Unreal Engine 3 di Epic, questo titolo sarà rilasciato in tutto il mondo il prossimo 26 marzo, in triplice edizione per il supporto delle piattaforme di gioco Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Collegamenti | ||
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