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Le specifiche delle card NVIDIA GeForce X80, GeForce X80 Ti e GeForce X80 TITAN

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Le specifiche delle card NVIDIA GeForce X80, GeForce X80 Ti e GeForce X80 TITAN

In accordo a una recente speculazione, NVIDIA ha deciso di mandare in pensione la nomenclatura GeForce GTX per le sue nuove GPU e video card di fascia alta. Più in dettaglio, la sua prossima linea di schede video ad alte prestazioni, le cui GPU saranno realizzate con un processo a 16nm FinFET in accordo all'architettura next gen Pascal, sarà denominata dal marketing GeForce X80.

[Immagine ad alta risoluzione]

La serie GeForce X80 dovrebbe includere, almeno inizialmente, tre SKU, denominate rispettivamente GeForce X80, GeForce X80 Ti e GeForce X80 TITAN: le prime due dovrebbero essere basate sui chip GP104 e GP100 (non in versione full) ed essere indirizzate ai segmenti performance e high-end del mercato consumer, mentre la terza dovrebbe utilizzare la GPU GP100 (con tutti i core attivi) ed essere dedicata al segmento enthusiast.

Il chip grafico GP104 dovrebbe integrare 4096 core, 256 TMU e 128 ROP, e supportare un frame buffer realizzato con memoria RAM GDDR5X e caratterizzato da una capacità di memorizzazione pari a 6GB. Questa GPU dovrebbe lavorare con un TDP pari a 175W.

Pur condividendo il processo di fabbricazione con il chip grafico GP104, il GP100 sarà invece caratterizzato da un TDP più elevato, e pari a 225W. NVIDIA ha previsto due varianti di questo chip non soltanto in termini di componenti attivi ma anche in ottica di integrazione con la memoria.

La versione del GP100 dedicata alla GeForce X80 Ti, infatti, renderà disponibili 5120 core CUDA, 320 TMU e 160 ROP, e sarà abbinata a 8GB di memoria RAM GDDR5X attraverso un bus a 512-bit.

La variante del GP100 riservata invece alla X80 TITAN sarà invece più fisicamente grande, poichè nel suo package saranno inclusi 16GB di memoria HBM2, ma avrà un numero di pin inferiore, poichè viene a mancare la necessità di collegamento con i memory chip esterni.

Questa GPU includera 6144 core CUDA, 384 TMU e 192 ROP (ovvero tutti i componenti fisicamente presenti nel die) e scambierà dati con il frame buffer attraverso un bus a 4096-bit.





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