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Quake II RTX 1.4.0 supporta il ray tracing con le GPU AMD Radeon RX 6000 |
Con il rilascio della patch che aggiorna Quake II RTX alla versione 1.4.0, lo storico sparatutto rivisitato da Nvidia LightSpeed Studios è stato anche arricchito con il supporto della estensione "VK_KHR_ray_tracing_pipeline" che, in altre parole, implica la possibilità di eseguire questp titolo con la API Vulkan dedicata al ray tracing.
Quest'ultima è notoriamente supportata dalle GPU Radeon RX 6000 di AMD, per cui a partire dalla versione 1.4.0 Quake II RTX può essere eseguito con una video card dotata di GPU AMD Big Navi potendo contare sull'accelerazione del ray tracing a livello hardware.
I risultati dell'aggiornamento abbinato a una configurazione hardware equipaggiata con una Radeon RX 6800 XT sono visibili attraverso la visualizzazione del video che vi proponiamo in questa pagina.
Dalla visione del filmato emerge che il sistema con Radeon RX 6800 XT può eseguire il titolo senza problematica alcuna in corrispondenza delle risoluzioni video 1440p e 1080p, mentre i tempi non sono ancora maturi per il 4K. Le note di rilascio della patch 1.4.0 di Quake II RTX evidenziano tutti i miglioramenti e le fix apportate. Collegamenti | ||||||||
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